Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: quests (список заголовков)
19:30 

one magic nignt

beauty is in the eye of the beholder
По традиции (которой уже целых два года) побывала вчера (сегодня?) на Ночи музеев. Надо сказать, что ночь в этом году определенно удалась. Мы успели побывать в пяти разных местах, погулять под дождем и встретить рассвет на Невском :3

Сначала отправились в планетарий, решив в этом году попасть туда во что бы то ни стало. На удивление, ждать два часа в очереди не пришлось, от силы минут двадцать, так что мы очень удачно расположились на мягких креслах в последнем ряду. Мое кресло было прямо-таки виайпи – у него немного расшаталась спинка, так что откидываться можно было почти как в кабинете у стоматолога. Для планетария самое оно. Правда, звезды мы наблюдали всего минут пять, а остальное время заняла не очень информативная лекция о Гагарине, Королеве и Терешковой. Ну что ж, в год 55-летия со дня полета человека в космос сложно ожидать чего-то другого.

На пути в метро остановились у Балтийского дома, куда вообще заходить не собирались – очень громкий и убедительный голос приглашал всех желающих на музыкальное представление о Шерлоке Холмсе. Крайне заинтересованные, мы поскакали в зал. На наше счастье, успели как раз к началу представления, которое начиналось каждые сорок минут. На счастье, потому что если бы я прождала ЭТО хотя бы пять минут, была бы очень разочарована. Это было очень странное представление, больше похожее на трейлер к мюзиклу, ибо длилось оно десять минут, а смысла в нем было ровно на дырку от бублика. Ну, или я ничего не понимаю в современном искусстве. Ну, или плюрализм, множество интерпретаций, все дела.

Шереметьевский дворец соблазнил нас обещанным квестом по геральдике, который номинально-то был, но оказался совсем не таким интересным, как ожидалось. В самом деле, какой смысл в загадках из серии "этот зверь, изображенный на гербе, царь зверей, а его название состоит из трех букв, кто же он, а, а?" Понятно, что квест должны и дети решить, но можно ж было хоть парочку вопросов посложнее задать. Дворец красивый, ничего не скажешь. В одном из залов нам даже с выражением декламировали Ахматову и Бродского, только я прослушала, по какому случаю. Зато отлично услышала слова охранника на выходе: "В такую погоду нормальные люди дома сидят, а не по музеям шатаются". Учитывая, что за окном было часов одиннадцать и проливной дождь, мне кажется, весьма резонное замечание. Правда, пока стояли в очереди во дворец, слушали зажигательные ритмы Африки и вгоняющие в транс ритмы Индии. Вот это было очень здорово.

От дворца пошли на Почтамтскую улицу, где находится музей религии. Путешествие по темному Александровскому парку было, пожалуй, более увлекательным, чем десятиминутный Шерлок. Да и музей мне очень понравился, даже думаю еще как-нибудь туда наведаться. Он чем-то напоминает этнографический музей, где сделаны очень любопытные экспозиции с предметами быта и одежды разных народов России. Здесь тоже о каждой религии рассказано не только на больших плакатах и интерактивных экранах (в которые мы с детским восторгом тыкали минут пятнадцать), но и в самых главных для религии предметах. Например, в зале православия хранится огромная библия века семнадцатого, очень богато украшенная. Так что если кто-то захочет в очередной раз посетовать на джип патриарха, советую взглянуть. В 17 веке борьба церкви и государства, к слову сказать, была не в пример жестче, чем сейчас. А квест в этом музее был не в пример интереснее того, что в Шереметьевском дворце. В общем, я бы посоветовала этот музей всем, кто хоть немного интересуется религиями народов мира. Тем, кто их профессионально изучает или просто знает очень много, возможно, будет не так интересно, но все равно сходите, там здорово, очень много залов и хорошие аудиогиды :3

В два часа ночи сил хватило только на то, чтобы дойти до Филармонии и просидеть пару часов в большом зале. За это время успели послушать и советские шлягеры (ну, то есть они в программе были заявлены как шлягеры, я из всего исполняемого знала только "Ландыши" и песню из "Служебного романа"), и классику на балалайке, и прекрасный ансамбль Olympic Brass. Последних я слышала еще года два назад на фестивале тюльпанов, и вчера узнала почти сразу. Ансамбль исполняет хиты отечественного и зарубежного кино на духовых инструментах, и для четырех часов утра это было такое бодрое выступление, что заснуть никому не удалось (хотя некоторым очень хотелось). Сидеть в большом зале и смотреть на сцену, где одновременно внушительных размеров орган, светомузыка и музыка из "Пиратов Карибского моря" – это какое-то волшебство.

Друзья, а кто-то из вас был в этом году на Ночи музеев? Куда ходили, что понравилось, а что нет?

@темы: traditions, talents and admirers, quests, places, my ordinary life, my hobbies, events

21:33 

not so creepy

beauty is in the eye of the beholder
Хороший день сегодня выдался. Жаль только, что не пятница 13-ое – по тематике очень бы подошла.

С утра пораньше мы с соседкой отправились на квест по истории Билли Миллигана. Ну, все же помнят про Билли и 24 его личности? Пока ДиКаприо снимается в фильме, за который получит свой первый второй Оскар, сценаристы квестов уже подсуетились. В общем и целом мне понравилось, но я не то чтобы впечатлилась. Начало, впрочем, сразу интригует: игроков заводят в два отдельных помещения, которые весьма правдоподобно воспроизводят атмосферу психиатрической больницы. У меня вот, например, на стене был изображен повесившийся поциэнт, а в соседней комнате стены были обиты какой-то мягкой материей. Спустя минут 15 мы из своих клеток выбрались (с помощью подсказок оператора и такой-то матери) и стали осматривать раскрашенные флуоресцентной краской стены. Кроме клеток и коридора комната была только одна, и изображала она детскую Билли. Очень уютно и атмосферно, только Jingle bells на протяжении сорока минут слушать надоедает, а кроме того из-за громкого саундтрека оператора почти не слышно. Отзывов мы начитались немало, так что знали, что командной работы здесь не будет, а вся задача состоит в том, чтобы в буквальном смысле собрать 24 личности, которые были спрятаны по всей комнате. Но как-то ожидали еще какое-нибудь финальное задание, которого не было. Как только мы поставили последнюю 23 личность, из середины круглой неведомой хуйни фигни вылетел Билли, больше похожий на статуэтку Оскара, а вместе с тем открылась и дверь в мир безликих будней (в котором в пятницу у меня выходной, хехе). Администраторы всеми силами пытаются оградить участников от спойлеров – мы пришли раньше времени, и нас почти что выгнали за дверь, чтобы мы случайно не услышали обсуждения квеста. А потом даже не разрешили пофотографироваться внутри квеста, хотя интерьер там вполне себе на уровне. Ну так вот, дорогая Клаустрофобия, с сожалением сообщаю, что только что накатала длиннющий спойлер вашего драгоценного квеста. В общем, хотела пройти квест по Билли Миллигану – прошла. Но чувства какие-то смешанные остались.

Еще я сегодня была в кино – что-то уж больно частым посетителем кинотеатров я становлюсь, странно даже. Из всего, что идет, более-менее сносным мы сочли «Запрос в друзья». Фильм действительно оказался сносным, но идти я бы не посоветовала. Триллер с примесью мистики, где очень противно убивают главных героев. Впрочем, откуда мне знать, я все равно на таких моментах отворачиваюсь или утыкаюсь в телефон. Последнее в контексте конкретно этого фильма выглядело зловеще-ироничным. Хотя никакие криповые девочки ко мне пока не добавлялись – да и вряд ли станут. От души смеялись каждый раз, когда американский Facebook в русской озвучке называли контактом. По традиции издевались над главными героями, которые бродят по заброшенным зданиям, пустым больничным коридорам и смотрят страшные видосики, внезапно проснувшись ночью. Ну и придумали альтернативную концовку, в которой главным злодеем оказывался парень, не преодолевший френдзону и свихнувшийся на этой почве. По мне, так было бы гораздо правдоподобнее. И смешнее, да. Хотя вот сейчас все парни во френдзоне напряглись и не поняли, что тут смешного. Прастити, ребят, очень вам сочувствую. Правда.

Под занавес наконец-то доехали до Петроградки посмотреть на какую-то там заброшенную гостиницу. Там вот правда ничего крипового нет, в отличие, например, от недостроенной Ховринской больницы в Москве. Никто там самоубийств не совершал и сатанинских обрядов не проводил. Туда вообще не попасть, поскольку, судя по сайту каких-то рисковых сталкеров, здание обнесено колючей проволокой, а по периметру ходят вооруженный наряд полиции с собаками. Я там не увидела ни того, ни другого, но заходить на территорию или в само здание было неинтересно: там нет вообще ничего. Ну, разве что на одном из этажей выбиты окна. Вот так мимо будешь проходить – и не скажешь, что заброшенный отель. В общем, съездили, посмотрели, можно ставить галочку.

Кто здесь, как и я, любит иногда сходить в кино на триллер и смеяться всем залом от пошлых шуточек парня сзади? А может, есть любители побродить по заброшенным зданиям? Какие вообще способы пощекотать нервы вы предпочитаете?

@темы: quests, places, my hobbies, movies, events

18:37 

1408

beauty is in the eye of the beholder
Побывала вчера на квесте по рассказу Стивена Кинга «1408». Многим, вероятно, больше известен одноименный фильм по этому рассказу, где главную роль исполняет Джон Кьюсак. С этого фильма, кстати, началась моя недолгая влюбленность в Кьюсака, ну да не об этом речь. Потянуло меня что-то в последнее время на квесты-триллеры. Любезный юноша-администратор даже предложил два варианта квеста на выбор: более страшный и менее страшный. Ну, мы не ищем легких путей. Не знаю, чем страшный вариант, который мы выбрали, отличался от своей альтернативы – видимо, наличием разобранного на кусочки манекена, части которого были разбросаны по всем локациям в художественном беспорядке. Кроме того, создатели квеста неплохо воспроизвели звуковое сопровождение из фильма – микс из жизнерадостных треков, пронзительных телефонных звонков и плача невидимой девочки. Правда, после пяти минут все эти звуки сливаются в белый шум, который совсем не отвлекает от прохождения. Когда на середине квеста я очнулась от решения очередной головоломки, кажется, даже услышала какой-то диалог из фильма. В общем, создатели квеста эксплуатировали все элементы телеверсии, какие смогли.

Оказалось, что квест «1408» - один из самых сложных, что эта компания предлагает. Опять же, мы не ищем легких путей. Что можно сказать? Головоломки оказались на уровне, техническая составляющая тоже присутствовала. Единственное, что сбивало с толку – бесконечное множество однотипных замков и такое же количество маленьких ключиков, которые ты находишь по ходу квеста, забывая о тех замках, что остались неоткрытыми. Да что там говорить, трижды пришлось открывать одинаковые же замки другого типа – такие, на которых нужно выставлять числовую последовательность, чтобы открыть. Что касается собственно головоломок, то над ними действительно пришлось подумать, но при этом задания были решабельные и не то чтобы запредельно сложные. Скажем, чтобы подобрать код к такому замку, нужно было и расшифровать код из букв и знаков, и внимательно рассмотреть колоду карт, расклеенную вдоль стены, и решить головоломку со спичками.

В квестах всегда можно попросить помочь, правда, операторы обычно оказываются не слишком щедрыми на подсказки и отвечают настолько уклончиво, что смысла что-то у них спрашивать почти нет. Наш оператор оказался не из таких горе-помощников – он нам помогал очень охотно. Так охотно, что иногда хотелось разбить рацию об угол стола или шкафа. В самом деле, очень здорово, когда тебе прозрачно намекают, какой предмет поможет решить финальную головоломку, но вот раскрывать сам механизм решения, когда тебя о нем даже не спрашивают – как-то не комильфо. Пару раз в течение квеста он как-то опаздывал с подсказками: советовал сделать то, что мы уже сделали. И на кой, спрашивается, висят камеры в каждом помещении? Неужели так сложно уследить за тем, что трое человек делают в маленькой комнатке 3 на 3 метра? Впрочем, это я уже придираюсь. Во всем остальном квест мне понравился. Что всегда интересно – квест не линейный. Это значит, что в самом начале ты можешь найти ключ или предмет, назначение которого станет ясно ближе к концу. Хорошие квесты так и делаются: чтобы сложить все части загадки воедино и выбраться из комнаты, нужно вспомнить самые первые подсказки и первые найденные предметы. Мы, конечно, пользовались помощью нашего оператора, но в основном решили все головоломки сами и вышли за 51 минуту. Достойный результат, ящитаю. Первые пару часов после квеста хотелось даже пересмотреть фильм с Кьюсаком, но, как говорится, утро вечера мудренее. В мире слишком много триллеров, которые я еще не видела.

Дорогие ПЧ, я не спрашиваю у вас, интересно ли вам читать о квестах, на которых я бываю, - независимо от вашего ответа я буду о них писать :D Но я спрашиваю – интересуется ли кто-то из вас таким видом досуга? Может быть, вы заядлый поклонник квестов в реальности; может быть, были пару раз и не впечатлились; может быть, только собираетесь открыть для себя этот вид развлечений? Напишите об этом!

@темы: movies, talents and admirers, events, my hobbies, places, quests

22:43 

questtime

beauty is in the eye of the beholder
Обожаю квесты. Во всех их формах и проявлениях.

Компьютерные игры-квесты прочно заняли свою нишу в сфере онлайн-развлечений. Незамысловатые игры в жанре "выбраться из комнаты" и полноценные квесты с красочными локациями, сложными головоломками, хорошо прописанными диалогами - в общем, всё, что привлекает женскую аудиторию к монитору. На Хабре как-то наткнулась на любопытную статью о том, какие игры обычно выбирают девушки. Естественно, на первом месте были квесты. Я в этом смысле от прекрасной половины человечества ничем не отличаюсь - лет с двенадцати я верный поклонник серии игр о Нэнси Дрю. Разработчики позиционируют свои квесты как игры для "девочек и девушек", но я бы сказала, что и в 20 лет есть над чем поломать голову. Хотя уже после десятка игр, которые всё равно в той или иной степени похожи друг на друга, образ мыслей настраивается на одну волну со сценаристами, и общая картина сюжета как-то быстрее проясняется. Не говорю о переходящих из игры в игру однотипных головоломках. Правда, некоторые из них (например, пятнашки), я упорно отказываюсь решать самостоятельно. Ну, там, прохождение в помощь и всё такое. Недавно открыла для себя серию игр о Шерлоке Холмсе - что вообще странно, думаю, нормальные поклонники квестов в нее играют уже лет десять. Это, конечно, не милая Нэнси Дрю для девочек-подростков, а игра-унисекс (впрочем, у мальчиков-подростков вообще свои особенные интересы, не до игр, знаете ли). Есть ряд отличий, благодаря которым Шерлок очень выгодно смотрится на фоне Нэнси. Во-первых, гораздо более красивые и масштабные локации, по которым можно бродить в самых разных направлениях, а не наблюдать ряд сменяющихся статичных картинок. Во-вторых, возможность самому выносить решение по делу, а не слепо следовать развитию сюжета, не понимая, куда он вообще ведет. Играя в Нэнси, я почти никогда не угадываю истинного преступника, потому что в конце открываются какие-то вообще невероятные подробности дела, и все переворачивается с ног на голову. Это немного раздражает. В Шерлоке же ты последовательно собираешь улики и факты, сопоставляешь их, неоднократно решая, что именно дает та или иная улика. В итоге есть возможность выбрать из нескольких вероятных развязок, что очень подкупает и повышает уверенность в себе (пожалуй, люди, вынесшие ошибочное решение, со мной не согласятся). Можно даже осудить невиновного, и, в общем-то, не понести никакого наказания - разве что получишь гневное письмо от полиции или Майкрофта.

Квесты в реальности. Очень захватывающая штука, особенно для тех, кому виртуальные квесты уже приелись. В последний раз я была на каком-то детективном квесте с элементами триллера. Ну да, признаю, что помещение а-ля лесопилка в полночь, видео в духе тех, в которые якобы вставлен 25 кадр (а еще какие-то странные неприятные звуки) и непроизвольно двигающийся манекен создают не самую располагающую атмосферу. Как мне кажется, квесты в реальности обычно проще, чем компьютерные игры в этом жанре. Что и понятно - времени на прохождение дается всего час, а играть приходят люди разных возрастов и склонностей. Многие из них вообще далеки от компьютерных игр, а пришли только потому, что друзья настояли. Но вообще те из моих знакомых, кто пробовал такую штуку в качестве развлечения, остались довольны. Многие даже подсели на квесты в реальности. Ну что поделать, острых ощущений нам всем не хватает. Кто-то читает "50 оттенков серого", а кто-то на квесты ходит, каждому свое. В целом, мне нравится, как прописаны сценарии таких квестов, качество головоломок на уровне. С помощью мелких деталей тщательно создается атмосфера, так что развлечение довольно годное. Это для тех, кто никогда на квестах не был и, может быть, хочет попробовать. Если ты, дорогой читатель, такой же поклонник квестов (в любом виде), как и я, буду рада прочитать твое впечатление от последней игры.

Апофеозом этого моего увлечения стал бизнес-проект (слишком пафосная номинация, но это не я придумала), который нужно написать для получения зачета по менеджменту. Недолго думая, я выбрала в качестве бизнес-идеи создание квеста в реальности. Почему бы и не проявить фантазию? Слишком скучно открывать очередную парикмахерскую или языковую школу. Так что полдня сегодня разрабатывала план несуществующего стартапа. Параллельно пришла мысль написать сценарий для своего квеста - ну а что, не вижу ничего плохого в том, чтобы писать в стол. Я вообще этим всю жизнь занимаюсь. Стишки, фанфики, короткие (и не очень) рассказы, пародии и стендапы, реклама, публицистика и тексты вообще ни о чем. Теперь вот дневник ещё.

@темы: events, my hobbies, quests

working hard or hardly working?

главная